컴퓨터와인터넷
초보자를 위한 3D 프린터 활용 가이드

초보자를 위한 3D 프린터 활용 가이드

초보자를 대상으로 3D 프린터를 사용하는 방법을 소개하는 도서이다. 3D 프린터가 무엇이고 활용하는 방법부터 무료 3D 모델링 프로그램인 123D Design을 이용하여 3D 모델링을 제작하는 방법부터 3D 스캔, 3D 프린터로 출력...

저자
안창현 저
출판사
코드미디어
출판일
2014-04-16
답답해 죽느니 내가 직접 만드는 유튜브동영상 with 키네마스터

답답해 죽느니 내가 직접 만드는 유튜브동영상 with 키네마스터

영상제작이 힘들고 어렵다고요? 비싼 장비 없이 스마트폰 하나만 있으면 촬영도 할 수 있고, 영상편집도 할 수 있습니다! 이 책이 여러분의 영상제작 도전에 큰 힘이 될 겁니다!유튜브 혁명의 시대! 이제 누구나 1인 크리에이터를 꿈꿀 수...

저자
최인근,정신선 공저
출판사
애드앤미디어
출판일
2021-11-05
모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트

모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트

이것이 진짜 모션 그래픽이다! 좋은 디자인을 만드는 모션 그래픽&영상 디자인 퍼펙트 가이드!모션 그래픽은 영화나 광고, 각종 프로모션, 뮤직비디오, TV 프로그램 등의 영상 콘텐츠를 통해 우리 주변에서 매우 가깝게 찾아볼 수 있다....

저자
장유민 저
출판사
한빛미디어
출판일
2021-02-26
전체 45건 ( 1 / 5 )
1시간에 끝내는 포토샵 활용 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 1시간에 끝내는 포토샵 활용

미래콘텐츠창작연구소 저

북이십일(아울북) 2013-07-29 YES24

1시간 안에 끝내는 포토샵 활용편디지털카메라와 핸드폰으로 찍은 사진을 보정하고 싶을 때가 많죠? 하지만 포토샵 프로그...

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3단계로 업그레이드 되는 편집디자인 레이아웃 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 3단계로 업그레이드 되는 편집디자인 레이아웃

김경미 저

정보문화사 2019-12-17 YES24

누가 무엇을 전달하기 위한 디자인인가?이 책은 직접 레이아웃을 짜고, 구조를 설계하고, 웹사이트를 구축하는 데 필요한...

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Final Cut Pro X 한글판

[컴퓨터와인터넷] Final Cut Pro X 한글판

Diana Weynand 저

다이피아 2012-08-17 YES24

도서 소개가 없습니다.

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PAGES로 전자책 만들기 미리보기

[컴퓨터와인터넷] PAGES로 전자책 만들기

최현 저

이북스펍 2013-05-09 YES24

이북스펍을 운영하며 전자책 제작에 대한 연구와 프로세스를 정리한지 벌써 3년.생각보다 전자책 산업의 발전이 늦어지는 ...

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SIGIL 베이직 - SIGIL로 이펍북 만들기 제1권 미리보기

[컴퓨터와인터넷] SIGIL 베이직 - SIGIL로 이펍북 만들기 제1권

원승교 저

로제타 2013-03-12 YES24

전자책? 대체 어떻게 만드는 거지? 고민하는 당신을 위한 책!이 책 한 권이면 완전 초보도 전자책 제작자로 변신할 수...

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SIGIL로 전자책 만들기 미리보기

[컴퓨터와인터넷] SIGIL로 전자책 만들기

최현 저

이북스펍 2013-05-09 YES24

이북스펍을 운영하며 전자책 제작에 대한 연구와 프로세스를 정리한지 벌써 3년.생각보다 전자책 산업의 발전이 늦어지는 ...

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가장 쉬운 동영상 편집 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 가장 쉬운 동영상 편집

박영진,김효창 공저

정보문화사 2021-02-26 YES24

어려운 책은 가라! 편집부터 영상까지 1:1 강의와 같다!사진, 영상 등 촬영은 많이 했는데 나만의 스타일로 어떻게 ...

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가장 쉬운 인스타툰 만들기 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 가장 쉬운 인스타툰 만들기

박희연(ELLA) 저

정보문화사 2022-06-16 YES24

아이패드로 즐기는 나만의 드로잉취미생활도 하면서 돈도 벌고 싶다면 ‘인스타툰’이 제격이다. 처음 그림을 그리기 위한 ...

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거의 모든 인터넷의 역사 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 거의 모든 인터넷의 역사

정지훈 저

메디치미디어 2014-09-26 YES24

인류 최대의 발명품 인터넷, 우리는 어디까지 알고 있을까? 2014년 현재 인터넷은 전 국민, 아니 전 세계인들이 물...

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게임대학  산업학개론/비즈니스 모델론 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 게임대학 산업학개론/비즈니스 모델론

히라바야시 히사가즈 저

(주)에이케이커뮤니케이션즈 2013-01-21 YES24

잃어버린 10년! 일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가! 시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마...

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