책소개
마흔의 현직 여자개발자인 아작을 홍난영이 인터뷰하고 정리한 책이다. 성악 전공을 한 그녀가 어떻게 개발자의 길을 걷게 되었는지, 그리고 마흔의 나이까지 현직 개발자로 살아갈 수 있는 비법(?)은 무엇인지를 주로 이야기하였다. 중간중간 인터뷰어가 끼어들어 자기 이야기를 하고 아작의 말에 대해 보충설명을 하는 등의 존재감을 드러내고 있어 단순한 인터뷰집과는 다른 구성을 보여주고 있다. 개발자에 대해 궁금한 분들도 참고하면 좋다.
목차
프롤로그
1부 초등학생 시절(1984~1989년)
학교에서 정규수업으로 GW베이직을 배우다(feat. 애플컴퓨터)
부모님이 컴퓨터 ‘아이큐 2000’를 사주시다
동요집을 프로그램으로 만들어 PLAY하다
Mtree를 배우다
인터뷰어의 끼어들기(1): 나의 초딩시절 컴퓨터 에피소드
제주 넥슨 컴퓨터 박물관
인터뷰어의 끼어들기(2): 넥슨 컴퓨터 박물관 견학기
진짜 최초의 컴퓨터: 튜링 머신(영화, 이미테이션 게임)
인터뷰어의 끼어들기(3): 영화, 이미테이션 게임
인터뷰어의 끼어들기(4): 놀면서 익히는 것의 힘
2부 성악을 위한 삶(1990~2000년)
예술 중고등학교 시절
전문대학 음악과에 1년 다니다
재수하여 인서울 4년제 음악과에 입학
3부 개발자로 정착하기 위한 삶(2000~2013년)
대학 1학년 때 ‘교양 컴퓨터’ 수업, HTML로 홈페이지 제작
인터뷰어의 끼어들기(5): 나의 홈페이지 제작기
대학 4학년 때 ‘웹마스터’ 과정을 배우다
자바 과정(자격증 취득)
PHP를 독학하다
대학원 컴퓨터 과학과 진학, 1년 만에 휴학
‘관련학과’ 휴학 중이라 웹에이전시에 취직(리눅스 습득)
다른 웹에이전시로 이직(구글링 습득)
SI업체로 이직
방송통신대학 ‘컴퓨터과학과’ 학사
POD(주문형 출판) 전문기업에 개발자로 이직
방송통신대학 ‘정보과학과’ 석사
지인과 의류쇼핑몰 준비만 2년 하다 망함
4부 개발자에 대한 생각들
마흔, 개발자의 삶에 대하여
부업에 대하여
공부에 관하여
밥벌이 포지션에 대하여
인터뷰어의 끼어들기(6): 내가 이 질문을 한 이유
직업으로의 개발자, 개발자로서의 삶
개발자가 되고 싶은 사람들에게
5부 즐기는 개발자로서의 삶(2014년~)
온라인 서비스 전문기업에 개발자로 취직
YOLO! 여행을 다니는 삶
노후에 대하여
인터뷰어의 끼어들기(7): YOLO와 밥벌이
부록 - 아작의 YOLO!
땅끝찍기 코스
‘영화제’ 여행
극장 투어
제주도 당일치기 여행 및 월간국수여행
전주 한옥 마을
일본 여행(오키나와, 도쿄)
이탈리아 여행
기타 국내여행