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처음 해보는 영상 만들기


처음 해보는 영상 만들기

<배인수> 저 | 유페이퍼

출간일
2020-03-02
파일형태
ePub
용량
6 M
지원 기기
PC스마트폰태블릿PC
대출현황
보유1, 대출0, 예약중0
전자책 프로그램이 정상적으로 설치가 안되시나요?전자책 프로그램 수동 설치
콘텐츠 소개
목차
한줄서평

콘텐츠 소개

수십년 동안, 현장에서 후배들에게, 또 학교에서 학생들에게,
영상 제작의 기본과 나만의 비법을 뽐내며 떠들고 다녔다.
나름, 영양가 가득한 정보를 쉽고 재미있게 전한다고 자부했지만,
말로 전하는 비법이란,
멀어지면 시들해지는 연애 같은 것이어서 늘 새로 시작해야했다.

이제, 생각나는 대로 떠드는 일에 나도 지치고
듣는 사람도 고개를 갸우뚱거리는 일이 잦아지니
마침내 때가 온 것이라 생각하고 책을 낸다.

이 책은 영상을 제대로 만들고 싶은 사람을 위한 내 나름의 도움말을 정리한 것이다.
그 도움말에는 내가 온전히 알고 이해하는 것, 그리고 경험한 것만 들어있다.
알고는 있지만 크게 마음 쓰지 않았고 별 필요도 없던 정보들, 막상 해보면 방해만 되는 정보들은 하나도 적지 않았다.

쓸데 없는 정보는 그저 쓸데가 없을 뿐 아니라 오히려 걸림돌이 되기 십상이다.

솔직히 고백하건데, 책으로 영상 만드는 법을 온전히 익히는 일은 불가능에 가깝다.
영상제작에는 직접 해보지 않고서는 도저히 깨우칠 수 없는 미묘한 구석이 많이 있는 것이다.
부디 내가 전해주는 정보와 나의 조언이 즐거운 마음으로 그 미묘함을 깨닫는데 도움이 되기를 바란다.

목차

책을 시작하며
목차
1 코끼리를 냉장고에 넣는 3단계
2 촬영
2.1잘 찍은 사진
<어두운 방>
<셔터 shutter>
<조리개 aperture>
<감도 ISO>
<밝기를 넘어서>
<초점거리 focal length>
<줌렌즈, 단렌즈>
<화이트 밸런스>
<자동의 문제>
<해상도와 판형>
2.2 기술을 넘어 예술로
<황금 분할>
<화면의 여유 room>
<몇 가지 용어>
<카메라 앵글 camera angle>
<화면의 깊이>
<움직이는 그림>
<카메라의 움직임camera moving>
<팬, 틸트, 줌 pan, tilt, zoom>
<트랙킹, 달리, 붐 truck(tracking) / dolly / boom>
<영상 문법>
<프레임 인, 아웃 / 팔로우 frame in, out / follow>
<딥 포커스, 랙 포커스 deep focus, rack focus>
<롱 테이크, 미장센, 몽타쥬 long take, mise en scene, montage >
<포인트 오브 뷰, 주관적 샷 point of view(POV), subjective shot>
<설정 샷 / 전체 샷 / 보충 샷 establishing shot / master shot / coverage shot>
<180도룰(이미지 라인) 180 degree rule>
<소리에 대하여>
<마이크>
<초당 프레임 수>
<촬영의 가성비 / shooting ratio>
3 생각, 계획, 기획
3.1 생각에 대한 생각
<아이디어>
<이야기 그리고 또 이야기>
<관광열차>
<생각이 현실을 만날 때>
<자료조사 / 현장답사>
3.2 생각의 결과물
<시나리오 / 콘티 / 스토리보드>
<구성안>
<기획안>
4 후반작업 / 편집
4.1 편집이란 무엇인가
<촬영이 끝났으면 기획서를 찢어 버려라>
<컷의 의미>
<몽타주>
4.2 디지털 편집
<편집 프로그램>
<파이널 컷과 프리미어 Final Cut Pro and Premiere Pro>
<편집 프로그램과 영상효과 프로그램>
<컴퓨터의 문제>
4.3 편집을 하는 방법
<편집의 순서>
<편집의 기교>
<기술과 예술>
마무리
판권 페이지

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