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따끈따끈! 신착 전자책

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이 분류의 전체 목록

  • 101
  • VMware SRM 5 (CookBook)
  • [컴퓨터와인터넷] VMware SRM 5 (CookBook)
    <최대현> 저 | u-paper(유페이퍼) | 20130424
    안녕하세요, 가상화 따라하기의 필자 James Choi입니다.

    요즘 주변에서 가상화/클라우드에 대한 관심이 점점 고조되고 있는것 같습니다.특히나 가상화의 경우에는 네트웍 가상화,데스크탑 가상화,서버 가상...
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  • 102
  • 시작하자! iPhoto for iOS
  • [컴퓨터와인터넷] 시작하자! iPhoto for iOS
    <최웅식> 저 | IVISUAL | 20130424
    초보자를 위한 시작하자! 시리즈 3탄
    시작하자! iPhoto for iOS

    우리는 하루하루 일상을 아주 손쉽게 사진으로 기록할 수 있는 세상에 살고 있습니다. 그리고 그 사진들을 즉석에서 편집하...
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  • 103
  • Keynote Like A Pro
  • [컴퓨터와인터넷] Keynote Like A Pro
    저 | IVISUAL | 20130424
    There are three vital factors crucial to success in a presentation the content of the presentation (stories) design and ...
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  • 104
  • 블루투스 저에너지 유비쿼터스 센서 네트워크 (Bluetooth Low Energy Ubiquitous Sensor Network)
  • [컴퓨터와인터넷] 블루투스 저에너지 유비쿼터스 센서 네트워크 (Bluetooth Low Energy Ubiquitous Sensor Network)
    <루이 변>,< 임성화>,< 이병훈>,< 윤종욱 공저> 저 | 오렌지디지트코리아 | 20130402
    블루투스는 현재 4.0 버전까지 진화했으면 그 중 블루투스 저에너지 무선기술은 이 블루투스 4.0 버전의 서브셋이다.
    이 저에너지 무선기술은 앞으로 다가올 유비쿼터스 센서네트워크의 중요한 부분으로 동작하게 될 ...
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  • 105
  • SIGIL 베이직 - SIGIL로 이펍북 만들기 제1권
  • [컴퓨터와인터넷] SIGIL 베이직 - SIGIL로 이펍북 만들기 제1권
    <원승교> 저 | 로제타 | 20130312
    전자책? 대체 어떻게 만드는 거지?
    고민하는 당신을 위한 책!

    이 책 한 권이면 완전 초보도
    전자책 제작자로 변신할 수 있다!


    전자책? EPUB? SIGIL? 이게 다 ...
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  • 106
  • 디지털 시대에서 멀티미디어란?
  • [컴퓨터와인터넷] 디지털 시대에서 멀티미디어란?
    <전학성> 저 | u-paper(유페이퍼) | 20130306
    디지털 시대에서 멀티미디어가 주는 의의와 역할, 그리고 직접 멀티미디어를 생산, 편집하는 방법을 다루고자 한다.
    디지털 시대의 멀티미디어 기본 이론과 실질적인 활용 방안을 습득하는 데 도움을 줄 수 있도록 한...
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  • 107
  • 게임대학 - 유통론/게임 디자인론
  • [컴퓨터와인터넷] 게임대학 - 유통론/게임 디자인론
    <히라바야시 히사가즈> 저 | AK(에이케이 커뮤니케이션즈) | 20130206
    "바야흐로 유비쿼터스 시대입니다. 예전에는 오프라인에서만 만날 수 있던 대부분의 것들이 온라인으로 자리를 옮겨 서비스되고 있고, 아날로그 방식으로만 제작되던 것들이 디지털로 전환되어 사용자는 콘텐츠를 장소와 시간에 ...
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  • 108
  • 공짜 세상 블로그로 즐기는 방법
  • [컴퓨터와인터넷] 공짜 세상 블로그로 즐기는 방법
    <김용일> 저 | 유페이퍼(개인출판) | 20130123
    이 책은 블로그를 할까말까 고민하는 분들에게 동기를 부여하고자 주고자 쓰여졌다.
    블로그하면 좋다는 개념을 이야기해봐야 별다른 소용이 없어 필자가 블로그를 하면서 공짜체험을 한 경험담을 들려주고, 블로그를 어떻...
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  • 109
  • 게임대학  산업학개론/비즈니스 모델론
  • [컴퓨터와인터넷] 게임대학 산업학개론/비즈니스 모델론
    <히라바야시 히사가즈> 저 | (주)에이케이커뮤니케이션즈 | 20130121
    잃어버린 10년!
    일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가!
    시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마침내 전자책으로 복간되었다.

    게임을 그저 아이들의 장난으로 치부했던 이...
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  • 110
  • 가상화(VMware vSphere5® Performance)
  • [컴퓨터와인터넷] 가상화(VMware vSphere5® Performance)
    <최대현> 저 | 유페이퍼(개인출판) | 20130116
    가상화 따라하기 그 세번째 이야기(3rd Story), VMware vSphere5 Performance 입니다.
    이번에 소개되는 VMware vSphere5 Performance에서는 쉽지 않은 가상화 성능...
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